En messe med fokus på innovation, iværksætteri og entreprenørskab for alle 7. klasser i Køge Kommune
Det Globale: Lav et HACK
Børn og unge i dag interagerer og er sammen på en helt anden måde, end deres forældre var og er. Der findes utallige digitale apps og platforme, hvor I har jeres omgang med venner og bekendte.
​
Men måske savner I en speciel feature eller mulighed, som nuværende apps og platforme ikke tilbyder… eller måske tilbyder de det, men kunne gøre det bedre?
​
Udvælg en platform, et medie eller en app, og lav et hack, hvor I videreudvikler eller måske tilføjer en helt ny funktion, som I synes mangler og som kunne være et reelt behov blandt unge brugere.
​
Tænk over funktionalitet, design og brugervenlighed.
​
Denne case er til dig, der interesserer dig for teknologi, digitalt design og SoMe!
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​
Jeres løsning forventes at indeholde:
-
En begrundelse for jeres idé
- Hvorfor mener I, at der er behov for netop jeres idé?
​
-
En synliggørelse af jeres indsamlede viden.
- Har I fx læst, søgt viden på nettet, fundet statistikker, lavet interviews eller spørgeskemaer?
- Evt. budgetoverslag
​
-
En beskrivelse af jeres idé og målgruppe.
- Hvor og hvordan tænker I, at jeres idé skal udføres.
​
-
Et indblik i jeres arbejdsproces
- Hvordan har I samarbejdet?
- Hvad har jeres roller været i arbejdsprocessen?
​
-
En demonstration af jeres idé
- I skal beskrive hvad, hvor, hvornår, hvordan, hvorfor og til hvem?
- Har I lavet et produkt, skal det vises – enten som færdigt produkt eller som prototype. Har I fx programmeret et lille spil eller optaget en lille film, der kunne vise det. Har I bygget det i Minecraft Education, benyttet lasercutter, bygget det i Lego, lavet papmaché m.m.
​
-
En beskrivelse af jeres feedback-proces.
- Hvilken feedback har I fået, og hvordan har I brugt den?