top of page
webwebwebweb.png

Det Globale: Lav et HACK

Børn og unge i dag interagerer og er sammen på en helt anden måde, end deres forældre var og er. Der findes utallige digitale apps og platforme, hvor I har jeres omgang med venner og bekendte.

​

Men måske savner I en speciel feature eller mulighed, som nuværende apps og platforme ikke tilbyder… eller måske tilbyder de det, men kunne gøre det bedre?

​

Udvælg en platform, et medie eller en app, og lav et hack, hvor I videreudvikler eller måske tilføjer en helt ny funktion, som I synes mangler og som kunne være et reelt behov blandt unge brugere.

​

Tænk over funktionalitet, design og brugervenlighed. 

​

Denne case er til dig, der interesserer dig for teknologi, digitalt design og SoMe! 

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

Jeres løsning forventes at indeholde:
 

  • En begrundelse for jeres idé
    Hvorfor mener I, at der er behov for netop jeres idé?

​

  • En synliggørelse af jeres indsamlede viden.
    Har I fx læst, søgt viden på nettet, fundet statistikker, lavet interviews eller spørgeskemaer? 
    Evt. budgetoverslag 

​

  • En beskrivelse af jeres idé og målgruppe. 
    Hvor og hvordan tænker I, at jeres idé skal udføres.

​

  • Et indblik i jeres arbejdsproces
    Hvordan har I samarbejdet? 
    Hvad har jeres roller været i arbejdsprocessen?

​

  • En demonstration af jeres idé
    I skal beskrive hvad, hvor, hvornår, hvordan, hvorfor og til hvem? 
    Har I lavet et produkt, skal det vises – enten som færdigt produkt eller som prototype. Har I fx programmeret et lille spil eller optaget en lille film, der kunne vise det. Har I bygget det i Minecraft Education, benyttet lasercutter, bygget det i Lego, lavet papmaché m.m.

​

  • En beskrivelse af jeres feedback-proces.
    Hvilken feedback har I fået, og hvordan har I brugt den? 

hackss.png
bottom of page